Oyun Teorisi Perspektifinden Bilgisayar Oyunlarında Yapay Zekâ Kullanımı Üzerine Bir Değerlendirme
dc.authorid | https://orcid.org/0000-0002-2691-7517 | en_US |
dc.contributor.author | Efe, Ahmet | |
dc.date.accessioned | 2024-05-19T20:27:35Z | |
dc.date.available | 2024-05-19T20:27:35Z | |
dc.date.issued | 2024 | en_US |
dc.department | İstanbul Gelişim Üniversitesi | en_US |
dc.description.abstract | Yapay zekâ (YZ), oyun ve oyun teorisi, son derece farklı ancak birbiriyle yakından ilişkili disiplinlerdir. Oyun Teorisi, adından oldukça farklı olarak, bir YZ modelinin yapılandırılması ve planlanması söz konusu olduğunda uğraşılması gereken ciddi bir mesele haline gelmiştir. Bununla birlikte, YZ’deki oyun teorisinin gücünü anlamak için, oyun teorisini ve uygulamalarını gerçekte neyin oluşturduğunun temellerini anlamak önem arz etmektedir. Son araştırmalar, bu alanlar arasındaki bağlantıların derin olduğunu ve bu araştırma disiplinleri arasındaki boşluğu doldurmanın zamanının geldiğini göstermektedir. Bu nedenle YZ tabanlı bilgisayar oyunlarının tasarlanması ve geliştirilmesi, çeşitli disiplinlerden profesyonellerin dahil olabileceği karmaşık bir inovasyon olabilir. Buna göre, bir bilgisayar oyununun farklı bölümlerinde oyun tasarımını desteklemek için YZ tabanlı oyun teorisinin kullanımı incelenerek bilgisayar oyunları, oyun teorisi ve YZ arasındaki ilişkinin bir fotoğrafı çekilmektedir. Bu çalışmada, YZ’nin kullandığı doğrusal makine öğrenimi, doğası gereği büyük ölçüde tek boyutlu unsurlarla ilgilenirken, YZ’nin gerçek gücünün aslında oyun teorisini ve bunun çeşitli yönlerini uygulamasıyla ortaya çıkabildiği ileri sürülmektedir. | en_US |
dc.description.abstract | Artificial intelligence (AI), game and game theory are extremely different but closely related disciplines. Game Theory, quite different from its name, has become a serious issue to deal with when it comes to configuring and planning an AI model. However, to understand the power of game theory in AI, it is important to understand the basics of what actually makes up game theory and its applications. Recent research shows that the links between these fields are deep and it is time to bridge the gap between these research disciplines. Therefore, designing and developing AI-based computer games can be a complex innovation that can involve professionals from a variety of disciplines. Accordingly, here is a photograph of the relationship between computer games, game theory and AI by examining the use of AI-based game theory to support game design in different parts of a computer game. In this study, it is suggested that while linear machine learning used by AI deals with one-dimensional elements to a great extent by its nature, the real power of AI can actually be revealed by its application of game theory and its various aspects. | en_US |
dc.identifier.doi | 10.17336/igusbd.927479 | en_US |
dc.identifier.endpage | 441 | en_US |
dc.identifier.issn | 2148-4287 | |
dc.identifier.issn | 2148-7189 | |
dc.identifier.issue | 1 | en_US |
dc.identifier.startpage | 422 | en_US |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11363/7393 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/ | |
dc.identifier.volume | 11 | en_US |
dc.language.iso | tr | en_US |
dc.publisher | İstanbul Gelişim Üniversitesi Yayınları / Istanbul Gelisim University Press | en_US |
dc.relation.ispartof | İstanbul Gelişim Üniversitesi Sosyal Bilimleri Dergisi | en_US |
dc.relation.publicationcategory | Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarı | en_US |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en_US |
dc.subject | Oyun Teorisi | en_US |
dc.subject | Bilgisayar Oyunları | en_US |
dc.subject | Yapay Zekâ | en_US |
dc.subject | Makine Öğrenmesi | en_US |
dc.subject | Nash Dengesi | en_US |
dc.subject | Game Theory | en_US |
dc.subject | Computer Games | en_US |
dc.subject | Artificial Intelligence | en_US |
dc.subject | Machine Learning | en_US |
dc.subject | Nash Equilibrium | en_US |
dc.title | Oyun Teorisi Perspektifinden Bilgisayar Oyunlarında Yapay Zekâ Kullanımı Üzerine Bir Değerlendirme | en_US |
dc.title.alternative | An Evaluation on the Use of Artificial Intelligence in Computer Games from Perspective of the Game Theory | en_US |
dc.type | Article | en_US |